体育游戏玩家收入比职业选手高 电竞有多火?

  电竞产业近几年迎来爆发式增长,在世界范围内,很多游戏公司都希望能够复制MOBA《英雄联盟》所取得的成功,但移动电竞则属于一个相对新兴的产业,目前整体关注度还比较有限。安德鲁·帕拉德斯(Andrew Paradise)是移动电竞赛事主办平台Skillz的CEO,他在最近接受英国游戏产业媒体《Develop》采访,分享了对移动电竞领域数个热门话题的看法。记者对访谈主要内容进行了编译。

  安德鲁·帕拉德斯(Andrew Paradise)

  记者:当人们谈论电子竞技时,往往围绕PC游戏进行讨论,偶尔也会谈谈主机游戏。为什么移动电竞被忽视了?

  安德鲁·帕拉德斯:从本质上讲,移动电竞之所以被笼罩在PC和主机竞技类游戏的阴影之下,是因为移动游戏诞生至今的历史远远不如后两个平台的游戏久远,并且移动游戏仍处在变化之中。与早期相仿,最早登陆移动平台的一批游戏也是休闲风格,缺少多人模式和高速数据连接,因此无法培育竞技生态系统。这个现象正在迅速改变,《炉石传说》、《皇室战争》和《虚荣》等电竞游戏都变得越来越流行了,而这还仅仅是开始。

  竞技类游戏往往考验玩家技巧,但你们公司主办的一些电竞比赛风格非常休闲,游戏的品类包括泡沫射击、三消等,您认为它们都属于电竞游戏吗?

  帕拉德斯:很多人对电子竞技的定义较狭隘,他们认为只有MOBA、第一人称射击(FPS)和即时战略类(RTS)游戏才能被称作竞技游戏,并且每一位职业电竞选手都得是硬核玩家。

  但事实上电子竞技和传统体育相仿,覆盖了很多复杂程度及竞争激烈程度都不一样的项目。

  传统体育既包括规则细致而复杂的美式橄榄球等项目,也有规则通俗易懂的跑步等项目。在传统体育项目中,既有休闲级别的参与者(业余选手),也有职业运动员,比如NFL球员或者奥运会赛跑选手。

  电竞也是一样的。某些竞技类游戏的玩法十分复杂,但另外一些竞技游戏玩法则相对较简单。电竞参与者中既有职业选手,也有休闲玩家。简而言之,电子竞技涵盖了多种类型的游戏和玩家。

  智能手机和平板电脑的触摸屏操作,能不能让电竞选手充分展示自己的技术水平?

  帕拉德斯:触摸屏操作存在一定的局限性,但任何一种游戏设备都是专业这样。例如,传统PC和主机的操作方式无法识别用户位置,也没有加速表,这意味着它们很可能不太适应增强现实和虚拟现实游戏。

  从历史角度来看,我相信硬件制造商们将推出能够满足游戏开发者和玩家的技术。目前全球移动游戏玩家人数达到21亿,大量硬件和软件制造商都将努力面向移动平台创作更具深度、体验沉浸感更强的内容。

  包括平板电脑在内,移动设备的屏幕都比较小,这是否会对登陆移动平台的电竞游戏类型构成限制?

  帕拉德斯:开发商们花了很长时间,想方设法将所有类型的游戏内容面向移动屏幕推出。美国艺电(EA)花了几年才推出《Madden NFL》的不错移动版本,但在现在,这家公司已经能够有效地将几乎所有传统主机游戏移植到移动平台。在移动平台,第一人称射击游戏也开始受到玩家欢迎。

  另一方面,随着移动设备屏幕尺寸变大, 移动电竞和PC电竞之间的界限正变得模糊。

  电竞是一种观赏性赛事,但移动屏幕太小了,很难让很多玩家聚到一个屏幕前观看比赛。您认为开发商和平台方需要做些什么,才能让移动电竞变得像《英雄联盟》那样流行,让大家能够聚到一起看比赛?

  帕拉德斯:没错,27英寸的电脑显示屏是比移动设备的屏幕要大一些,但同样无法支持很多人同时围观比赛。在我看来,在线直播是针对这个问题的解决办法。

  无论传统体育项目还是电竞比赛,绝大多数观众都通过远程转播观看比赛。在现阶段,Twitch和YouTube是在线直播领域的主流平台,但越来越多的开发团队开始寻求与电竞基础架构服务提供商合作,获得视频拍摄、赛事组织和在线解说等方面的帮助。

  一场NFL比赛平均持续时间为3小时,但实际比赛时间只有差不多11分钟——其他时间都被解说员用于解说和分析比赛、即时回放,从而帮助观众们更好地理解比赛细节。这就是直播基础架构为何如此重要了。

  在现阶段,您认为成功的移动竞技类游戏有哪些?

  帕拉德斯:目前知名度最高的移动电竞游戏包括《虚荣》、《炉石传说》和《皇室战争》。在去年,仅《虚荣》一款游戏在Twicth的视频播放总时长就超过了1.5亿分钟。

  不过,当前移动电竞市场仍然比较分散,有相当多的成功作品并不广为人知。很多人不知道,2015年收入第5高的保龄球选手不属于职业保龄球协会,而是手游《Strike Real Money Bowling》(译注:一款保龄球游戏)的一名职业玩家。

  如果有开发团队希望面向移动平台推出一款电竞游戏,您对他们有哪些建议?

  帕拉德斯:我认为每一支开发团队都应考虑下面几个问题:

  1.成功的电竞游戏必须包含以下所有元素:竞技性的玩法、赛制系统,以及支持玩家观看比赛的技术。开发团队需要决定是否自研所有元素,抑或只是创作核心游戏,在赛事主办等方面与平台技术提供商合作。

  2.绝大多数情况下,一款单人游戏如果不进行大量的玩法调整,是不太可能变成一款成功的多人游戏的。如果你希望将一款单人游戏改编成为多人游戏,需要仔细考虑自己希望做出哪些调整。

  3.移动设备是有史以来规模最大的游戏平台,但移动电竞还处在萌芽阶段。开发团队有必要考虑面向移动平台创作原生的电竞游戏,毕竟,玩家和电竞粉丝们都已对移动电竞内容迫不及待。

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