和你一起走进《P.T.》 解读寂静岭的恐怖气息

这款代号为“P.T.”的恐怖游戏出现在索尼GC发布会上,随后有一款“交互式体验版”的游戏登陆Play Station Store供玩家免费下载试玩。

经过两个小时的鬼打墙成功通关游戏之后,我才知道这款体验版游戏的真正意义——不是“寂静岭”新作的DEMO,而是一款完整的独立的游戏,而这一点在通关字幕中被官方确定,“This game is a teaser.It has no direct relation to the main title”(这个游戏只是个预告,和游戏主题没有任何直接关系!teaser也有恶搞戏弄的意思)

和你一起走进《P.T.》 解读寂静岭的恐怖气息

优点:

1、出色的画面和声效表现

2、压抑焦虑绝望的恐怖气氛

3、大量值得深究的梗

4、一个全新的游戏宣传方式

缺点:

1、略显别扭的游戏操作(其实是故意为之好让玩家更加焦虑)

总分:10分(以恐怖游戏的标准)

推荐人群:恐怖游戏爱好者

友情提示:本文所包含的图文视频可能存在大量引发您身体不适的内容,请谨慎阅读

自录1分半钟游戏视频让你感受本作的恐怖

那么为什么要起这个名字呢?我们来看P.T.的意思,P.T.=Playable Teaser(游戏预告),也就是说《P.T.》这款游戏实际上是一个带有解谜要素的互动式游戏宣传视频,在正式版“寂静岭”新作中估计不会出现。

玩家只有通关这款高达1.3个G的“游戏预告片”之后,才能看到真正的完整的寂静岭新作的宣传视频,能把游戏宣传视频做成这样,只能说小岛你赢了。

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从目前已知的消息,这款“寂静岭”新作是由小岛工作室与西班牙导演吉尔莫·德尔·托罗(Guillermo del Toro:代表作《鬼童院》,《潘神迷宫》,《刀锋战士2》和《环太平洋》)合作。

游戏主角原型出演为《行尸走肉》的弩哥诺曼·瑞杜斯(Norman Reedus)。制作班底除导演和主演外,为全日系阵容。本作为7780s工作室开发的PS4独占作品,采用FOX引擎制作。

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除了官方宣布的寂静岭新作之外我们还能找到什么线索呢?莫慌,让菜师傅来给你们解惑。首先我们来看这个7780s工作室,你一定会疑惑,哎这又从哪冒出来个新工作室,以前从没听说过啊。

没错,这个工作室是一个杜撰的工作室,所以我们先从7780s入手。那么7780这个数字代表着什么?

不要急,寂静岭的英文名叫什么呢?Silent Hill,直译过来就是寂静的山冈,寂静山岗,静山冈,静冈,那么我们继续去维基百科找一下静冈县的资料,请看下图红框部分,静冈县管辖面积7780km2,和7780s工作室的名称完美呼应。

至于s代表的意义,有三种解读,一是在数学公式中,s是面积的代表字母。二就是为了突出Silent Hills中的s,没错你没有看错,游戏结束后你会看到寂静岭新作的名字为“Silent Hills”。

三为英文复数形式,代表恐怖加倍。好吧,花这么大力气搞了这么多梗,倒时候你出游戏我买你的正版行不行……

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玩家第一次醒来是在一个密闭的昏暗的房间(这个房间被玩家戏称为豪华套间,之后的游戏中你可能会多次回到这个豪华套间中重新开始),视角为第一人称,当时玩家躺在地方,睁开眼看到面前有两只交尾的蟑螂。

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站起身后打开面前的木门来到一个狭长的走廊,走廊两边的墙壁上挂着很多灰蒙蒙的壁画。

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走廊中间位置有一个木桌,上面的电子时钟显示当前时刻为23:59。

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走廊拐弯处的柜台上堆放着乱七八糟的物品,有台灯,木质相框,打开包装的糖豆,类似士力架的能量零食,药片和拿下的听筒的电话,地方还有一个泰迪熊布偶玩具。

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转弯后还是一个走廊,这个走廊尽头我们能看到一个敞开的木门。第一圈走这段走廊首先能看到旁边还有一个上锁的木门(里边是浴室,此门会出现大量唬人桥段,包括从里边传来的撞击声和凄惨的婴儿哭声,敞开一个缝隙之后能看到闪过的鬼脸,进去后能捡到一个手电筒,同时看到一个不断扭动并哭泣的未发育成型的死婴儿)

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再往前走到敞开木门之前的右手边有一个木制柜台,上面有花盆,钥匙,收音机和男女合影照片。左手边是一个上锁的木门和衣服架,头上有一盏吊灯。

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以下为强烈剧透:

这个时候收音机里会讲述一段故事,大概就是星期天下午家庭聚会的时候,爸爸用来复枪在厨房打死了午饭后正在做清洁的妈妈(有身孕),当儿子来看发生了什么的时候,爸爸又打死了儿子最后又用欺骗玩游戏的方式杀死了女儿。

随后收音机又说在这之前这个地方发生过同样一起丈夫灭了全家的案件。随后的游戏过程中,会通过其他方式了解到完整的背景故事,包括孔中偷窥(这个孔极有可能是案发现场所留下的弹孔,但是所在的浴室位置又和收音机所描述的厨房不符,有种说法是浴室为存放尸体的地方,这和游戏中随后出现的成群蟑螂相符。

老婆极有可能是被爆头致死,在触发两人的合影照片的小机关后有暗示)的字幕提示,墙上的文字提示,电话听筒的声音提示,收集要素(其中一个收集要素需要在暂停目录下的亮度语言操作设置栏中按R3获得,小岛你真是丧心病狂!)的提示等主要四方面。

主角应该就是杀害家人的凶手,通过类似幻觉在表里之间不断穿越去回顾全家被杀的这一事件。通关后会有一段收音机的声音,从讲述方的语气来看应该是死去的儿子,但单听声音却是个中年大叔音……

大概意思就是我爸比是一个每天吃同样东西,干同样的事,玩同样游戏的人,但是突然有一天他杀了我们全家,我是无所谓啦,反正我也是无聊得要死,但是我会带上我的新玩具回来的……

妈蛋,熊孩子你回来干什么?报仇吗?个人理解,游戏中出现在你背后打倒你的黄牙鬼脸是被枪杀的老婆,浴室的死婴儿是肚子里的孩子,会附身的鬼影是女儿,儿子则是全程以收音机声音出现。

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然后进入敞开的木门走下楼梯再一次打开一扇门会发现来到了游戏最开始的走廊处,然后就是无尽的循环。

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在这个期间,玩家会陷入无尽的焦虑,恐慌,害怕等负面情绪之中,而由于“鬼打墙”的原因,当你一直绕圈子绕到几乎绝望之际,收音机提示你转身之后,一个骇人的鬼脸猛地出现在你面前并将你击倒,随后你会从豪华套间处重新开始循环(每一次循环场景都会发生或大或小的差异,后期还会出现类似幻觉的场景)……

当你进入一个非常正常灯光全亮的房间,屏幕会出现画面撕裂,走到衣架处会出现程序BUG,红屏警告和黑屏重启。醒来后会到起始小黑屋,就说明游戏即将结束了。(再一次感受到小岛的恶意满满,要知道不少首发玩家的PS4出现过裂屏闪屏的问题,第一次玩到这我还以为PS4坏了,果断退出重来,后来才知道是小岛故意的)

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当然,游戏还是可以通关的,具体流程大家可以从网上搜索,不过从目前和几位成功走出房间的朋友交流之后得出结论,游戏的随机性很强,暂时没有万能通关方式(制作组号称“只让百分之一的玩家通关”)。

从目前来看需要达成几个要点才能开启通关条件,关键点在于触发第二次婴儿的笑声,否则就无法走出房间。

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《P.T.》这款游戏的画面非常出色,一扫之前恐怖游戏低清模糊的阴霾感觉,不愧是FOS引擎所打造,借助强大的光影特效,细腻的贴图质感和真实的物体建模,打造出了一个完美的第一人称电影式体验。

在这段打造得惟妙惟肖的封闭狭长的室内环境中,这种步步紧逼的真实感让玩家有一股身临其境的奇妙感觉,能把玩家内心的恐惧最大限度烘托了出来。

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声效方面同样出彩,可以说不管是恐怖电影还是恐怖游戏,很大一部分恐怖气氛的调动全是凭声音所赐。《P.T.》这款游戏中周围无声的寂静,沉闷,伴随玩家全程的是主角的脚步声,头顶上无风自行摆动的吊灯吱呀吱呀声音。

时有时无的婴儿哭声和笑声,突如其来的撞门声,莫名的痛苦抽搐声,背后的喃喃低语以及一些不知名的沉闷的压抑的声音。

这些专门用来烘托恐怖气氛的声效给人以压抑恐惧的心理暗示,让玩家在游戏过程中全程头皮发麻,浑身战栗,让大环境是阴冷静默沉寂的游戏更添神秘恐怖气氛。

如果你具备5.1声道条件,请善加利用获得更大的恐怖效果。

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实际上《P.T.》这款游戏用来吓唬玩家的方式不外乎传统恐怖游戏和电影的那些老套路。惊悚的故事背景,阴暗压抑的游戏环境,明明知道“人形怪物”就在你的身边,而又无法得知他什么时候会突然出现在你的背后吓你一跳。

这种浓得化不开的未知恐惧如影随形的缠在玩家周围,不断重复循环的狭小场景,极不友好的操作方式,每一圈逛下来更让玩家心添焦虑绝望和对离开房间的迫切心理。

而在这个过程中,不断扭动浑身带血的死婴儿,滴答的浓稠鲜血和大片大片的蟑螂群带来的视觉刺激以及凄惨的哭声伴随着诡异笑声的听觉刺激更让玩家崩溃,堪称是日式恐怖和欧美恐怖的完美结合。

在电影史上,密闭型恐怖电影是一种单独套路,貌似是德国人首创,当年看《金像背后》这部书提到过,后来好像因为负面效果太大,欧洲有些电影审查组织在60-70年代禁止了这种渲染方式。

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其实早在今年早些时候,小岛就公开表示自己的愿望:想开发《寂静岭》新作。超自然恐怖游戏《寂静岭》会是他重新开始的首选。“希望在未来我能有这样的机会。”

现如今,这个愿望已经成真,或许不久之后,我们就能玩到这款全新的“寂静岭”作品。要知道“寂静岭”系列因为其让玩家吓尿的恐怖氛围闻名,而当小岛秀夫掌管这个系列之后,恐怖元素再更上一层楼。

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